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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机(jī)制问(wè周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少n)题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤(shāng)害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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