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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出(chū)循环(huán)

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流,并把我认(rèn)为比较适(shì)合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每(měi)个叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计算。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需(xū)要击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平(píng)均化计(jì)算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

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