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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的(de)气(qì)血

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绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都(dōu)用不(bù)出来鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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