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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用(yòng)强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的(de)角色。

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本(běn)期为(wèi)大家(jiā)带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二、养成材(cái)料(liào)

三、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为(wèi)充能的法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是高(gāo)白值低属性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助(zhù)向的属性,按理对(duì)于(yú)辅助来说,更想(xiǎng)要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值(zhí),所(suǒ)以这(zhè)个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角色(sè)普攻(gōng)和重击的(de)伤害,又(yòu)像是侧重于输(shū)出,看上去自相矛盾。这也(yě)导致(zhì)了其在输出(chū)面表现一(yī)般,辅助能力也并(bìng)不精进。

总(zǒng)体来说,和往(wǎng)常的(de)活(huó)动(dòng)赠送(sòng)武器(qì)一样,明显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建议玩家强化(huà),收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动(dòng)而在装备(bèi)上与(yǔ)老玩(wán)家(jiā)拉(lā)开无法弥(mí)补(bǔ)的(de)差距。但同时又(yòu)保(bǎo)证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图(tú)中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可(kě)以看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面(miàn)表现并(bìng)不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对(duì)那维莱特来说都没有收益(yì),其实就是比(bǐ)较生(shēng)命(mìng)词(cí)条(tiáo)和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最终,因为目(mù)前缺(quē)少生命(mìng)拐,而(ér)且金珀的生命百(bǎi)分(fēn)比要比(bǐ)无垠的(de)增伤数值(zhí)高一点(diǎn)点,所以输出还是(shì)金(jīn)珀高(gāo)。

充(chōng)能效率的(de)属性对于(yú)那(nà)维(wéi)来说(shuō)可以(yǐ)是有效词(cí)条(tiáo),那维开大获得露珠可(kě)以提高其持续输出能力。能够让(ràng)输出更(gèng)加平滑(huá),大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了(le),无垠(yín)就算一级(jí)都不强化,也可(kě)以给(gěi)那(nà)维提供(gōng)完整的输出属性。省(shěng)材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章(zhāng)按(àn)照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(等价(jià)于六轮平均触(chù)发三次不(bù)同(tóng)的(de)buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌的伤(shāng)害表现也是较低(dī)的(de)。但充能(néng)效率算(suàn)是有效(xiào)词(cí)大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好条,烟(yān)绯的大(dà)招还是比较关键的,总体来说会使玩家体验(yàn)更(gèng)加丝滑,但输出降低了(le)。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一(yī)样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特(tè)这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的角色。

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