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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世(shì)界能量之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息战局(jú)上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技(jì)能共(gòng)用(yòng)一个按键的(de)设计也(yě)很合理周到,这两(li2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据ǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样(yàng)是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时(shí)候,国王精(jīng)英伤(sh2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据āng)害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就(jiù)要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一(yī)直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的(de)收(shōu)入(rù)还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求或(huò)者被刻意(yì)压货(huò),价格从原来(lái)的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六(liù)把大枪(qiāng)加(jiā)一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官(guān)方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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