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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一样(yàng),实(shí)战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为(wèi)大家带来的是(shì)原神无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)武器解(jiě)析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成(chéng)材料(liào)。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简介(jiè)

二、养成材(cái)料

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条(tiáo)为充能的法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更(gèng)想要更多的充能属(shǔ)性,而(ér)不是攻(gōng)击白(bái)值,所(suǒ)以这个模型显得(dé)有些(xiē)尴尬。

武器的被(bèi)动技能可(kě)以(yǐ)提高角色普攻和重击的伤害(hài),又像是(shì)侧重于(yú)输出,看上去(qù)自相矛盾(dùn)。这也导致了其在输出(chū)面(miàn)表现一(yī)般,辅助能力也(yě)并不(bù)精进。

总体来说,和往(wǎng)常的(de)活动(dòng)赠送武器一样,明显在数值是存(cún)在毒点,不建议玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化,收藏即可。这也也(yě)有个好处(chù),毕竟(jìng)是绝(jué)版武(wǔ)器(qì),不(bù)会导致一些玩(wán)家因为入坑(kēng)较晚错过(guò)某些活动而在(zài)装(zhuāng)备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补的差距(jù)。但同时又(yòu)保证了收藏(cáng)价值,对于老(lǎo)玩(wán)家来(lái)说(shuō)也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱(lái)特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的(de)队伍进行(xíng)计(jì)算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试做(zuò)和(hé)无垠(yín)的武器白(bái)值对那维莱特(tè)来说都(dōu)没(méi)有收益,其实就(jiù)是比较(jiào)生命词(cí)条和增(zēng)伤词(cí)条的(de)收益(yì)。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百(bǎi)分比要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数(shù)值高一点点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性(xìng)对于(yú)那维(wéi)来说可以是(shì)有效(xiào)词条,那维开(kāi)大获得露珠(zhū)可以提(tí)高其持续输(shū)出能力。能够让输出更加平滑,大招不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明的(de)你一定(dìng)也(yě)发(fā)现(xiàn)了,无垠就算一级都(dōu)不强化,也可以给那维提(tí)供完整的输(shū)出属性(xìng)。省材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均触发三次不同的(de)buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的(de)伤害表(biǎo)现也(yě)是(shì)较低的。但充能(néng)效率(lǜ)算是有(yǒu)效词条,烟绯(fēi)的大招(zhāo)还(hái)是比(bǐ)较(jiào)关(guān)键的,总体来说会(huì)使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来(lái)说,个人(rén)并不是很推(tuī)荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样(yàng),实(纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思shí)战表现一般可以不用强化,收(shōu纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思)藏即(jí)可。其(qí)适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和(hé)那(nà)维(wéi)莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求的角色。

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