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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解(jiě) 卢卡加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本(běn)次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一定的(de)伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡的战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来(lái)自于卢卡(kǎ)的技(jì)能,不享受击破特攻的(de)影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属于战技伤(shāng)害(hài),因此无法(fǎ)享受到(dào)限定战技(jì)的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率虽然取(qǔ)决于敌人更大(dà)生命值,但更(gèng)高上限(xiàn)受制于自(zì)身的攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等时可得出(chū)【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾(ài)丝(sī)妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约(yuē)在4700,换算的有效生(shēng)命(mìng)大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算(suàn)过(guò)程(chéng)中可以忽略(lüè)掉更大生(shēng)命值24%的条(tiáo)件,只看(kàn)攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与(yǔ)佩拉战技和罗刹(shā)必杀(shā)技(jì)相同,在面对自带复活(huó)、吸血或增伤(shāng)技能的(de)敌人(rén)有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但(dàn)是当(dāng)天(tiān)赋满4层后无(wú)法再(zài)获(huò)得额(é)外能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将当前层数(shù)消耗一(yī)波避免(miǎn)能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外(wài)技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次(cì),具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑(yí)问(wèn)这(zhè)有什么用(yòng)?每段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但(dàn)看到(dào)星魂6的时候(hòu)我才(cái)发现(xiàn)原来还(hái)是(shì)有点用(yòng)的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的(de)星魂(hún)部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤,然后再造成一定伤害(hài),同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必杀(shā)技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然后再一次强化(huà)普攻,但(dàn)实(shí)际(jì)上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天(tiān)赋层(céng)数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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