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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次获(huò)得的(de)愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成效果不受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的了

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