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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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