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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增(zēng)加目标自(zì)身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出(chū)入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么(me)可(kě)要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个道理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个(gè)方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率还(hái)是低于目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争style="text-align: center;">

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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