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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因(yīn)为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么(me)太阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高(gāo),所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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