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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《部(bù)落(luò)与弯刀手游(yóu)》附魔词条以及(jí)词(cí)条属性游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

获(huò)得(dé)一件(jiàn)传说词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗p>

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由(yóu)列数(shù)为2的二维(wéi)数(shù)组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条词(cí)条(tiáo),那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔(mó)词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的(de)更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的(de)所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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