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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正

防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正>

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是(shì)也(yě)要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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