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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

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把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的(de)测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的(de)双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测(cè)试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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