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本作虽然是一(yī)款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。高机动性的(de)射击对战,各(gè)自不(bù)同的(de)技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的。

the finals是一款多人在(zài)线射(shè)击游戏,玩(wán)家们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作战。为了玩(wán)家们(men)都能(néng)玩(wán)好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一款射击(jī)游(yóu)戏,但是(shì)允许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进行(xíng)的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不(bù)同的(de)技能(néng)能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的,且多次(cì)测试体验(yàn)其(qí)品质极有保(bǎo)障。

本(běn)作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机(jī)动性的(de)射(shè)击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来(lái)的(de)体验效果也(yě)是极(jí)为丰富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择角(jiǎo)色,进入游戏(xì)后无法更换(huàn)配置和角色,所以脑(nǎo)洞(dòng)的(de)开发更多的是在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提(tí)高移(yí)速逐渐(jiàn)降低。可(kě)装备的(de)武(wǔ)器和道具(jù)都各不相(xiāng)同。

瘦子输(shū)出低但是跑得(dé)快作为(wèi)携(xié)带目标跑路是较(jiào)为好用(yòng)的,壮体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开(kāi)射击游戏(xì)统一的(de)丰富*和投掷手雷外,还(hái)包括可破坏(huài)墙壁的道具、能快速(sù)移动(dòng)的绳索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各种不同效(xiào)果的装备道具。

由于(yú)其种类效果实在是特(tè)别的多,所以在(zài)每次开始游戏前小编也总是会因为(wèi)“这也想装备(bèi),那也想带(dài)上”但位置却不够(gòu)而烦(fán)恼。

能(néng)够自定义创(chuàng)建的角色配置有着很多不同(tóng)的(de)注重方向(xiàng),如小编在上次测试中(zhōng)就自(zì)己构建了一套以破坏(huài)建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没(méi)有一堵(dǔ)墙是好的,三人(rén)一起真是乐趣翻倍,还需(xū)要(yào)抢什么金库。

通过不(bù)同效果的(de)道具和武器搭配能够有着(zhe)不一样的玩法(fǎ)体验,游玩(wán)的感受会发生极大的变化,能够(gòu)长时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破坏

游(yóu)戏(xì)内存在着场景破坏这一特色内容,大(dà)家可能会(huì)疑惑这种内(nèi)容算(suàn)什么特点(diǎn),很多游戏都有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自由(yóu)的。

举个(gè)例子:建筑二楼有提款机,楼(lóu)上(shàng)有一队以重火(huǒ)力守着,这时候可(kě)以来几个炸弹从他们(men)的头(tóu)顶或者脚下(xià)突破(pò)进去。

还能(néng)够多个爆破(pò)点将一整(zhěng)层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下一层,甚至(zhì)能够(gòu)被埋在(zài)废墟中,这也是区(qū)别(bié)于同类游戏的,即使是载体被摧毁(huǐ),目(mù)标点能够随(suí)意变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有着很大(dà)的新鲜感带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗和(hé)金(jīn)币爆一地的(de)视觉感,以各种各样的战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择可(kě)重复,这是一个乐趣点也是一个难受点(diǎn),开黑的愉快,单匹(pǐ)的坐牢。

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2、游戏(xì)为(wèi)公(gōng)平(píng)性竞技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的武器,让(ràng)人完(wán)全无法找到公(gōng)平竞技的感觉(jué)。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验(yàn)下(xià)来(lái)就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下(xià)去两人还(hái)在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来(lái)说本作是一款(kuǎn)有着极大潜(qiá带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗n)力,且目前表现(xiàn)就非(fēi)常(cháng)好的(de)之一人称射(shè)击竞技游戏,虽然存在(zài)一定的平衡问(wèn)题,但(dàn)处于测试(shì)阶(jiē)段有(yǒu)着充足的世界发(fā)掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在(zài)积极解决,总的来说这是一款(kuǎn)能够玩的(de)非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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