橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的(de)收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留(liú)小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析的全(quán)部(bù)内容了,更多(duō)相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻(huàn)西游手游专区!

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

评论

5+2=