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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华(huá),如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其(qí)他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人(rén)的,如果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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