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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的(de)游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家(jiā)类别(bié)是(shì)“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的(de)账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他无法帮助(zhù)他们(men)强化账(zhàng)号的(de)领域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为三(sān)个子类别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每(měi)一(yī)位新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额(é)外(wài)部队队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将(jiāng)战力(lì)提升至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍难度),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更高水平。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的士(shì)兵都算作储备(bèi)军,或(huò)是提(tí)高战力的(de)附(fù)加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是(shì)优(yōu)秀的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这(zhè)一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩(wán)家的(de)主要目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提(tí)供加成和(hé)增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它们的(de)主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数(shù)量(liàng)反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最(zuì)有利(lì)的(de)方式是(shì)专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不(bù)是只收集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们(men)喜欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类玩家而(ér)言(yán),它们(men)实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求。他们(men)会使用账号超量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后派遣收集者去(qù)填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要(yào)的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的(de)终极目标,但(dàn)他们是(shì)支持联(lián)盟长期生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这(zhè)种方式(shì)的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生产资(zī)源。他们(men)只会建造一种资(zī)源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的效果。他们还会(huì)优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会(huì)生(shēng)成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣(qiǎn)行军队(duì)列一(yī)个接一个(gè)地占(zhàn)领采集点。当然(rán),不要(yào)忘(wàng)记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而(ér)言,采集的重要性依然不当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的(de)社(shè)区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以与他们(men)一(yī)起互动(dòng)和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续(xù)游玩(wán)这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与(yǔ)社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自己的(de)社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是(shì)联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见证(zhèng)自(zì)己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经(jīng)验却并不简单,玩(wán)家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而(ér)且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到(dào)更(gèng)多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人(rén)和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在(zài)正确(què)的位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领导(dǎo)和(hé)引导其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子(zi)类(lèi)别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖(xiù):在(zài)集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖(xiù),你必(bì)须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足(zú)够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需(xū)要关(guān)注集结(jié)的规模。集结规模(mó)过小(xiǎo)的领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破(pò)城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决(jué)于参战者(zhě)的人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集(jí)结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时(shí),可以选择保(bǎo)留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在更(gèng)容易(yì)被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì)无(wú)法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平(píng),才能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤(shāng)害的(de)角色(sè)。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻(gōng)击(jī)。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提(tí)升他们(men)的增益(yì)效果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士而言(yán),战场就是(shì)这款游戏存在(zài)的(de)意(yì)义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得(dé)更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离(lí)线期间(jiān)被军功(gōng)猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的(de)领地。

哪一个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战(zhàn)略开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人,加入(rù)与你(nǐ)目标一致的联盟(méng)。

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