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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析游(yó模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗u)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫把灵(l模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗íng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义也比较大(dà)模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论(lùn)区留言(yán))

这(zhè)个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行(xíng)这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备时间可(kě)千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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