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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高

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