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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就(jiù)可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按(àn)照(zhào)上面的(de)电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(l电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗ì)也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上(shàng),我(wǒ)们(men)一定要注意。如果选择了法师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多(duō)的(de)是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的(de),通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的(de)法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要(yào)通(tōng)过这个敏捷(jié)在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照(zhào)智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如(rú)果你(nǐ)专注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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