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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先(xiān)级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

<郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊p>对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队(duì):

格(gé)挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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