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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础上(shàng)塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及(jí)其子类(lèi)别(bié)。一位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别(bié)和子类别(bié)数量(liàng)是没有限(xiàn)制的(de),你也可(kě)以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩(wán)家都可以在游(yóu)戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家(jiā)类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提(tí)高战力。归至这一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽办法强化自(zì)己的(de)账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决(jué)于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建造者(zhě)、研(yán)究(jiū)者和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经历(lì)的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费较高的各(gè)类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部(bù)队队(duì)列(liè))以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才(cái)能(néng)在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是(s现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子hì)优秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在介绍战士(shì)类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提供加(jiā)成和(hé)增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收(shōu)集一点(diǎn),而不是只收集某一个(gè)组合。

但是(shì),收集者努力(lì)收集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言(yán),它(tā)们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的需求。他们会使用(yòng)账号超量(liàng)收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方式的(de)玩家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效(xiào)果(guǒ)的指挥官(guān),以及选择可(kě)以提(tí)高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关重要,因(yīn)为它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外(wài)的社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是与社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的(de)同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几(jǐ)乎(hū)每一(yī)位玩家的游(yóu)戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延(yán)续(xù),也依赖(lài)于我们一(yī)起(qǐ)携手构(gòu)建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的(de)动力(lì)引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多时(shí)间,经(jīng)历多(duō)场战斗,才能掌握在(zài)竞技(jì)游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略游戏经(jīng)验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游(yóu)戏(xì)中会受到更(gèng)多玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领导他(tā)人和(hé)出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特(tè)定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样(yàng)的游戏(xì)活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力(lì)求(qiú)在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更(gèng)高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩(wán)家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本(běn)款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩(wán)家(jiā)更加(jiā)强(qiáng)大,经验(yàn)也要(yào)足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其他人(rén)才有信心(xīn)将士(shì)兵托付给你(nǐ)。除了增益(yì)和加成以外(wài),集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集(jí)者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟(wěi)大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参(cān)与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士(shì)兵,以便(biàn)将(jiāng)现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子他们藏起来(lái)。这种做(zuò)法有助于将(jiāng)火力(lì)集(jí)中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的(de)水平,才能将他(tā)们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造(zào)的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结(jié)规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排(pái)增援(yuán),才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨龙的属性也可(kě)以提升他(tā)们的增益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依(yī)然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那(nà)样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是(shì)一(yī)种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的(de)玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵(bīng)获得更(gèng)多军(jūn)功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期(qī)间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩家不(bù)一定适合成为(wèi)战士,而收集了(le)全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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