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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高>

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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