本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流(liú)星魂详(xiáng)解 镜(jìng)流星魂(hún)介绍分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。
月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。
1、月犯天(tiān)关(guān)
相当于直(zhí)接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可(kě)以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对单时的(de)表现(xiàn),有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更高一些。
总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑(huá),几(jǐ)乎(hū)就(jiù)是线性的,可(kě)以根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。
惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是(shì)提高了(le)攻击(jī)区的数值,总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升为7.1%。
5、晦入三(sān)台
战技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超过10级。
惯例加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等(děng)收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结(jié)果两星(xīng)魂的收益(yì)几乎一(yī)致(zhì)。
6、蚀变于娄(lóu)
直接(jiē)给(gěi)了(le)50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这(zhè)给的数值就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了(le)——这就是想在六魂给一个断崖式的(de)提升量(liàng)。
其次,提高(gāo)了【朔望】的(de)层数,相当于是提(tí)升了镜流爆(bào)发期的覆盖(gài)率。在机(jī)制上(shàng)也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。
6魂相(xiāng)比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。
总体评(píng)价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了