橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语>碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

评论

5+2=