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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

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【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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