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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并(bìng)且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是(shì)一个状态(tài)类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗p>

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

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