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本初是谁

本初是谁 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为印(yìn)有(yǒu)托(tuō)帕形象,与托帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出(chū)位的托(本初是谁tuō)帕,建(jiàn)议优先选这(zhè)个光锥(zhuī)。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕光(guāng)锥推荐分析,托帕用(yòng)什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期UP的(de)限定光(guāng)锥,被(bèi)称为托(tuō)帕(pà)专(zhuān)武(wǔ)。特别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先选这个光(guāng)锥。

推荐一(yī):五(wǔ)星光锥「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」

作为(wèi)印有托帕(pà)形(xíng)象,与托(tuō)帕同(tóng)期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕(pà)专武。

可以(yǐ)给托帕提(tí)供常驻(zhù)的暴击率加(jiā)成(chéng),降(jiàng)低托帕的配装压力(lì),还能提升托帕的追加攻击(jī)伤害,托(tuō)帕(pà)所有伤害都属(shǔ)于追加(jiā)攻击,所以(yǐ)基本等同于全(quán)伤(shāng)害提升(shēng)。并(bìng)且还提(tí)供(gōng)了一个辅助机制,在装(zhuāng)备者释放追(zhuī)加攻击后,给敌人施(shī)加一(yī)个更高可以叠两层的永久的(de)负(fù)面效果,我方(fāng)所有角(jiǎo)色攻击(jī)该敌人都会让(ràng)这次伤害(hài)的暴击(jī)伤(shāng)害提高,非常适合(hé)托(tuō)帕。特(tè)别(bié)是队伍中(zhōng)有另(lìng)一(yī)个输(shū)出(chū)位的托帕,建(jiàn)议优先选(xuǎn)这(zhè)个光(guāng)锥。

推荐二:四(sì)星光(guāng)锥「论剑(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)提供高额的增伤(shāng),但需要保持攻(gōng)击同(tóng)个(gè)角色来(lái)维持层数(shù),适合多段攻(gōng)击(jī)的(de)角色,或者在有对单(dān)需求时使用(yòng),托(tuō)帕的战技和追(zhuī)击都至少有(yǒu)7段,非常轻(qīng)松就能叠满增益层数(shù)。满叠影的情况下,这个光锥的收(shōu)益是四星中之一,甚至可(kě)以和非专武的(de)1叠(dié)五星比一比(bǐ)。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个光锥提(tí)供了非常多的(de)常驻暴击伤(shāng)害,且如(rú)果普(pǔ)攻战技有一(yī)次没(méi)有暴击,就能额外再获得大量暴(bào)击率(lǜ)加成(chéng),正好(hǎo)托帕(pà)的战技有7段伤害,想要(yào)触发(fā)这个效果非常(cháng)简单。并且虽然BUff只(zhǐ)持续1回合,但是触发(fā)的那个(gè)回合是(shì)不会消耗的,也(yě)就是相当于每3回(huí)合(hé)可以(yǐ)覆盖2回合(hé)。而账(zhàng)账的行动不属于(yú)托帕(pà)的回合,也不会消(xiāo)耗(hào)BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆盖率(lǜ)还算可以。

可用四:五星(xīng)光(guāng)锥「于(yú)夜(yè)色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专武,提供(gōng)暴击率和战技普(pǔ)攻增伤,但对(duì)速度要求比较(jiào)高,托(tuō)帕(pà)需要和艾丝妲配合才能够吃(chī)满层数,覆盖率和加(jiā)速BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技(jì)暴击伤害加成(chéng)由于托帕的终结技没有伤害,所以就吃不到(dào)增益了(le)。更(gèng)多的时候可能会是(shì)一个只能吃到暴击率的(de)白板。

可(kě)用四:五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇宙黑塔的(de)商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星光锥,其(qí)技能(néng)常态提供(gōng)不(bù)少(shǎo)暴击率,可以(yǐ)降低托帕(pà)的配(pèi)装压力,另(lìng)外两项(xiàng)效(xiào)果之一项可以提(tí)高斩杀能力,使(shǐ)得暴击率(lǜ)压(yā)力再(zài)次降低。第二(èr)项则(zé)提高(gāo)了杀敌后的收益。不过由(yóu)于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯有沉默(mò)(巡猎)」

这个光锥适合在对(duì)单(dān)或者对二环境下使用(yòng),能提高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì),常态攻击力的(de)提升也可以提高托帕(pà)的伤害(hài)。但(dàn)目前的环境(jìng)对(duì)2以下比(bǐ)较少,需(xū)要快速击杀小怪来启(qǐ)动光锥(zhuī)效(xiào)果。

可用六:四(sì)星光锥(zhuī)「重返(fǎn)幽冥(míng)(巡猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)常态提高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì)。并且在暴击后有(yǒu)概率可以(yǐ)消除(chú)敌人的本初是谁增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜(xī)每次攻(gōng)击只能触(chù)发一(yī)次(cì)。并且(qiě)这(zhè)是大月卡光锥,只有氪金才(cái)能获(huò)得。

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