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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高(gāo),如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对自身(shēn)使用(yòng)

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入(rù)自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也(yě)是物(wù)伤(shāng),只是增加(jiā)的效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物(wù)理(lǐ)防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要(yào)暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更(gèng)容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的(de)部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能(néng)会被对(duì)方(fāng)抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前(qián)放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那(nà)么(me)每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那(nà)么(me)往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高(gāo),不过(guò)你的暴击要高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(du东莞属于几线城市ì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加东莞属于几线城市成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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