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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个(gè)快速(sù)爆发出(chū)伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻(gō87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些ng)或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些结(jié)技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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