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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议(防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行yì)全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不(bù)会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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