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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给(gěi)你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是(shì)之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合(hé)结(jié)束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kū使我不得开心颜上一句是什么n)时法伤(shāng)更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位(wèi)的(de),获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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