本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。
噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。
《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)
【火属性】
一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎
清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行)
输出(chū)阶段
● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。
【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。
碎片
本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,
碎(suì)片选择考虑了(le裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思)输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)
组合1(图片选择)
【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)
【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)
其他碎片(图片选择)
【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力
【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数
【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动
备选碎片
【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况
【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。
关于(yú)为什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:
RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。
清怪(guài)阶段模组
● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛
● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)
● 胸:压(yā)力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)
● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)
备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。
输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。
三维(wéi)方面:
清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄
输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身(shēn))
备(bèi)注:
● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。
● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。
● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)
如果带剑筒三(sān)切
1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一
2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)
3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )
4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一
5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)
(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))
步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环
如果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)
1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发
2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射
3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子
步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)
4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)
二、渎职幸运裤火刀猎
清怪(guài)阶段
输出阶段(duàn)
使(shǐ)用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)
幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*
● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。
● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))
● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要(yào)求时切裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。
碎片:
【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)
【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层数
【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动
【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况
武器(qì)选(xuǎn)择方面:
1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)
2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓
3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))
一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益(yì)和(hé)奶。
需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切
能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)
输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):
1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)
2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发
3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加成(chéng))
4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)
因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)
如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】
三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)
拌(bàn)雷手
主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐
武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*
巨龙之影
提供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个(gè))
攻击喷(p裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思ēn)或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切
省心就(jiù)选择抱着融合硬射
(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)
四、虚空猎(liè)
虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤
虚(xū)空卯榫猎
卯榫猎
使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢
碎片
【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞食(shí),必带
【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带
其他碎片(piàn)(3选1):
【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用
【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带
【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)
模组(zǔ):
● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸
● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)
● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)
● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)
备注:
●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行
●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择
●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。
●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错
●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。
●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)
五、团(tuán)队工具人永劫手
永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。
清(qīng)怪阶(jiē)段
BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段(duàn)
使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。
●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。
●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。
碎片:
【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带
【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s
其他(tā)碎片:
【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】
清怪配装模组:
● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸
● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)
● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)
● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能
● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到
武器选择:
● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)
● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球
● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)
备(bèi)注:
● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出
六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。
全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。
碎片:
【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s
碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套
模组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的(de)。
七、缚丝猎
幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用
● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪
●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了