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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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