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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不同的那个(gè),是世界的救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在(zài)战(zhàn)斗中不断死去(qù),但(dàn)只要(yào)意(yì)志不灭,你就不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个(gè)世(shì)界的存亡与未(wèi)来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不(bù)舒服(fú)。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同(tóng)一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤害的技(jì)能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是近战不(bù)能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即(jí)使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概率你的道具(jù)和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把(bǎ)他(tā),这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖)的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的(de)地方要么是(shì)一条(tiáo)线,要么(me)是各种站台,人物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如果限(xiàn)制他们(men)在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被(bèi)近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了,你就更难(nán)躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什(shén)么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计(jì)只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数(shù),攻击速(sù)度什(shén)么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还有远(yuǎn)程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就(jiù)是(shì)瞬间残血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击(jī)就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆(má)直(zhí)接来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再(zài)配(pèi)上上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的(de)道(dào)具会降低你的游玩(wán)体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触(chù)发协同和(hé)其他效(xiào)果,但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越多,标签相(xiāng)同的道(dào)具就越(yuè)难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但(dàn)是(shì)如(rú)果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能(néng)会(huì)被这些垃(lā)圾道具占据(jù),让(ràng)你的套装无(wú)法成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服差(chà)了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不(bù)是刻意的设计(jì),减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为(wèi)没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎(hū)为零(líng),看(kàn)似在收集道(dào)具,实(shí)际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也(yě)是(shì)很(hěn)厉(lì)害的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的(de)情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类型对比(bǐ)下更优秀了。

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