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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定(dìng)需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带来的是(shì)原神无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)武器解(jiě)析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思动(dòng)武器(qì)一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般(bān)可以不(bù)用强化,收藏即可。其(qí)适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有一定需求(qiú)的(de)角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成(chéng)材料

三(sān)、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模(mó)型特(tè)点是高白值低属性(xìng),但充能是辅助向的属性,按理对于辅(fǔ)助来(l感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思ái)说,更想要(yào)更(gèng)多的充(chōng)能属(shǔ)性,而(ér)不是攻击(jī)白值,所以(yǐ)这个模(mó)型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻(gōng)和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾。这也导致了其在输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠(zèng)送武器一样,明显在数值是存在毒点(diǎn),不建(jiàn)议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也(yě)也有个好处,毕竟是(shì)绝(jué)版武器,不会导致一些玩家(jiā)因为入(rù)坑较晚(wǎn)错(cuò)过某些活(huó)动而在装(zhuāng)备(bèi)上与老玩(wán)家拉开无法弥补的差距。但同(tóng)时又保证了收藏价(jià)值,对(duì)于老玩家来(lái)说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离(lí)的(de)队(duì)伍进行计算,比较(jiào)那维莱特满buff的重击(jī)伤害(hài)期望。可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害面(miàn)表现并(bìng)不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和(hé)无垠(yín)的武器白值对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是(shì)比较(jiào)生(shēng)命(mìng)词(cí)条和(hé)增伤词条的收益。最(zuì)终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值(zhí)高(gāo)一点点,所(suǒ)以输(shū)出还是金珀高。

充(chōng)能(néng)效率的属性对于那维(wéi)来(lái)说可以(yǐ)是有(yǒu)效(xiào)词条,那维开大(dà)获(huò)得露珠可以提高其持续(xù)输出能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无(wú)垠(yín)就算(suàn)一级都不强化(huà),也可以给(gěi)那(nà)维(wéi)提(tí)供完整(zhěng)的输(shū)出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(suàn)(等价(jià)于六轮平均(jūn)触发(fā)三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现也是较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝(sī)滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说,个人并(bìng)不(bù)是很推(tuī)荐(jiàn)给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一(yī)般(bān)可以不用强化(huà),收(shōu)藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输(shū)出为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角色。

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