橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷(mí)途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富(fù)的(de)技能(néng)系统(tǒng),自由(yóu)搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩(wán)法了(le),但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一(yī)个(gè)按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出(chū)改变(biàn)后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差(chà)不(bù)多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打(dǎ)出高(gāo)输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王本的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而大(dà)大降(jiàng)低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的(de)决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱(qián)的方式(shì)获(huò)得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了不断(duàn)提(tí)高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的(de)装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的(de)机制(zhì),真(zhēn)的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官(guān)方能够(gòu)继(jì)续(xù)改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏体(tǐ)验(yàn)。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

评论

5+2=