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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战法配置(zhì):不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的(de)宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带(dài)的战法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这(zhè)套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队(duì)够(gòu)不够单独拿出来作为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下(xià):

1猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全军突(tū)击解(jiě)控,携带三军之众回血,携猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方带利(lì)兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用核弹爆发(fā)的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒(lěi)实(shí)迎击」,如果(guǒ)有规(guī)避,那不攻(gōng)可以破掉规避(bì);如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥(huī)谋略伤(shāng)害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险」,有规避(bì)次数的,那(nà)肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕(pà),过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能(néng)够提升全队(duì)的生存环境,舒适大(dà)营(yíng)的(de)输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓队(duì)想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也(yě)想要(yào),大(dà)张张也(yě)要,好像(xiàng)除了法刀外,别的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢(qiǎng)手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被(bèi)控的关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用的相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥法刀因(yīn)为伤害不够,经(jīng)典配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝(jué)门(mén)遏敌(dí)的,大张张中(zhōng)也有这个(gè)战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合毫(háo)发无损的规避流战(zhàn)法。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝物出来以(yǐ)前,唯一一(yī)个可以(yǐ)增加战(zhàn)法(fǎ)发(fā)动几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太(tài)拆,前锋(fēng)减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等。但是这(zhè)个战(zhàn)法真(zhēn)的很平民。

二(èr)、克制关系(xì)

这队(duì)打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不好打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑(qí)好打应该是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该是因(yīn)为(wèi)木鹿不吃(chī)反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智(zhì)高额(é)的魔防。

打流氓(máng)不好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰到菜刀(dāo)也能打,但是没(méi)有带自保战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵(bīng)——地(dì)利齐射,单核(hé)输(shū)出,本(běn)着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带(dài)自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗(sú)的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队平民(mín)干满(mǎn)红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战法较(jiào)多,绝(jué)水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可以(yǐ)有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

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