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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也(yě)形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高

以上就是(shì)关(guān)于(yú)《暗黑破坏神:不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍的全部内(nèi)容,希望能够有所帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神:不(bù)朽专区查(chá)看。

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