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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗

外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于(yú)法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于战士职业外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来(lái)试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗升到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不(bù)用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力量(liàng)到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的(de)着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻(gōng)击(jī),在伤(shāng)害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗(zhàng)的(de)属性要求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然我们(men)也(yě)要(yào)均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加(jiā)我们的耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

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