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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看(kàn)下(xià)面由小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了(le)她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵都不(bù)在话(huà)下(xià)。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生(shēng)器(qì)输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本(běn),更好(hǎo)获(huò)得(dé)的风属性工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色技能(néng)分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的(de)之(zhī)一段和第(dì)四段射击能够额(é)外射出(chū)一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对(duì)处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人(rén),并对(duì)其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两(liǎng)段选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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