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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低、对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因(yī流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点n)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点p>

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四(sì)梯(tī)队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对玩(wán)家造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

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