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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型(xíng)立(lì)体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险(xiǎn)征(zhēng)程上(shàng),集结志(zhì)同(tóng)道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺(shùn)畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个(gè)月,已经(jīng)有两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业(yè)操作(zuò)付出和(hé)伤害收入(rù)的差(chà)距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势(shì),P五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力VE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一(yī)样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出(chū)了一(yī)个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命(mìng)的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的几件(jiàn),好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完(wán)全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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