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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入(rù)海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

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【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足(zú)面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可(kě)能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能(néng)的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒(nù)的(de)获取更加(jiā)不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

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不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先(xiān)祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实(shí)就是(shì)很长时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思补满须(xū)弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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