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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级(jí)的(de)人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和(hé)医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险、需要建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力(lì)与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相(xiāng)当多(duō)的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪工业(yè)革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工的食(shí)物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了(le),收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工(gōng)序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动化和模块化(huà)程度不(bù)够(gòu),中后期(qī)点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回(huí)合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和(hé)下(xià)面的管(guǎn)道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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