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镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代高
崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。
《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比
镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本次(cì)计算用镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害(hài))来(lái)进行(xíng)价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。
一(yī)、Dpat的算法
①确(què)定(dì中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜ng)一个输出循(xún)环(huán)
②计算这个循(xún)环的总伤害(hài)
③引(yǐn)入速度(dù)和行(xíng)动次(cì)数,计算这(zhè)个(gè)循环(huán)所经(jīng)过的(de)总行动值
④用(yòng)总伤(shāng)害除(chú)以总行(xíng)动(dòng)值,得(dé)出平均每经过1行(xíng)动值(zhí)造(zào)成的伤害,这就是Dpat
二、镜流(liú)带中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益(yì)对比
三、镜流(liú)各光锥收益对比
本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都做了计算。
无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。
星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合(hé)覆盖2回合的(de)比例等效平(píng)均化计算(suàn)。
秘密誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜流(liú)比较难触发(fā)就不(bù)算(suàn)了。
四、结论
1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配(pèi)合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。
2.专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了