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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗

抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用镜(jìng)流(liú)搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害(hài))来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这(zhè)个循(xún)环的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级(jí)都做(zuò)了计算。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不(bù)低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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