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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载(zài)技巧 对旋翼机(jī)反制(zhì) *** 游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

往(wǎng)机身下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻(gōng):侧(cè)面被(bèi)弹面积更大(dà),后方(fāng)飞行员不(bù)太容易观(guān)测到来向和距离(lí);更好(hǎo)接近目(mù)标再发射,不(bù)要给飞行员太多反应时间(jiān);

战地2042是一款之一人称射击游戏(xì)类游戏,它有着非常宏(hóng)大(dà)的战场背景,吸(xī)引了许许多(duō)多的玩家。这次给大家分享的是战(zhàn)地2042反载技(jì)巧,对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身(shēn)下方拉预判(pàn);从(cóng)侧(cè)后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后方(fāng)飞行员不太容易(yì)观(guān)测到来向和距离;更好接近目标再发射(shè),不要给飞行员太(tài)多反应时间;

薯薯在驾驶直升机(jī)时(shí),每每听到(dào)一段高频的尖(jiān)啸声(shēng),总会立马放弃(qì)攻击,鼠(shǔ)标键盘(pán)一通手忙脚(jiǎo)乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光点(diǎn):莉(lì)丝的tv弹

波兰(lán)女(nǚ)超人(rén)艾维利娜·莉丝(sī)一直是2042反载(zài)的扛把子,在别的(de)工程兵只能选择携带大饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉(lì)丝说:我(wǒ)两个都要!试问当对(duì)面有个s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个飞行(xíng)员不(bù)紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得(dé)到传说级加强,有(yǒu)着(zhe)极其离谱的转向灵(líng)敏度和(hé)燃(rán)料量,没有命中的(de)话甚至(zhì)可以绕回(huí)来再次(cì)攻(gōng)击,直升机面对一个tv弹(dàn)就要躲(duǒ)两三次(cì);加力速度甚(shèn)至超越(yuè)固定翼的加力速度,空载最黑暗的(de)时(shí)代(dài)不过(guò)如此吧。现在(zài)的tv弹算是较(jiào)为合适(shì)的(de)强度,主(zhǔ)职骚扰地载,但是对脆(cuì)皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有(yǒu)着(zhe)一击(jī)毙命的能力。

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些="/zb_users/upload/2023/1223/7cc967c472c88498d56a08a2fd1e1821.jpeg" data-fancybox="gallery" title="战地2042反载技巧 对旋翼(yì)机反制方法(fǎ)">

TV弹(dàn)打(dǎ)直升机需要预判。直升机爬升(shēng)较慢,飞行员通常会(huì)扣(kòu)住s降(jiàng)高(gāo)度获得更快的(de)规避速度(dù),同时进(jìn)行偏航,另外直升机倒(dào)飞速度其(qí)实比正飞要快,如果tv弹来(lái)自(zì)前方(fāng),我可能会选择(zé)项侧后方飞(fēi)行,用速度和偏(piān)航拉(lā)开与(yǔ)tv弹的距(jù)离,但这个时候为(wèi)了追(zhuī)求速度我肯定是会掉(diào)高度的!

所(suǒ)以想用tv弹打直升机,可以(yǐ):

往机(jī)身下方拉预判(pàn);

从侧后面进(jìn)攻:侧(cè)面被弹面积(jī)更大(dà),后方飞行员不太容易观(guān)测(cè)到来(lái)向和距离;

更好接近目标再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加(jiā)0.1,不会更难操控但会更快接近目(mù)标,原因同上一条;

打(dǎ)完(wán)之一发后换个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判(pàn)断出(chū)你的大致位置(zhì)进行反(fǎn)杀;

在直升(shēng)机(jī)专注(zhù)攻击目标的时候发(fā)起(qǐ)攻(gōng)击,他们通常(cháng)会(huì)贪那么一口,想舔死最后(hòu)一个步兵或者收掉残血地(dì)载(zài)再进部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些行(xíng)规避,最后反而获得(dé)人(rén)头(tóu)的不(bù)是他们。

隐直虽然(rán)有着更(gèng)大的(de)直线飞行速度,但是手感比较(jiào)砖,惯性(xìng)很大,是最(zuì)有可能被tv弹打下来(lái)的载(zài)具(jù);小鸟太(tài)过(guò)灵活,武直和运直可以(yǐ)硬抗一发tv弹(dàn),而且通常不(bù)会(huì)给你(nǐ)二次攻击的机会。较好的(de)武直飞行员为了照(zhào)顾炮手或者打tow飞弹的(de)时候,会(huì)进(jìn)行相对的悬停(tíng),只进(jìn)行(xíng)小幅度飘移(yí),或者使用127mm*打(dǎ)地载会进入(rù)一种俯冲+盘旋(xuán)的(de)状态。这种(zhǒng)时候路线较好(hǎo)部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些预(yù)判,还是(shì)建议(yì)使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而且弹速更快,也能(néng)对武直一击毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛(sài)季到底算增强还是削(xuē)弱我现在(zài)不敢(gǎn)确定,虽然(rán)载具部件被瘫痪但是载具获得(dé)了反击能力:武(wǔ)器不会被停用,也就是说阿三自己的风(fēng)险增加了(le),但是给队(duì)友(yǒu)上前拆载具的机会增(zēng)多(duō)了。如果你想用阿三针对载具,我推测更好是(shì)在队友(yǒu)已经对载(zài)具发起(qǐ)进攻(gōng)的时(shí)候再进行黑(hēi)入。

一般载具玩家(jiā)的思路都是:进入(rù)交战区攻击目(mù)标--受到反载火力攻击--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱(yòu)--撤出交战区(qū)修车/等(děng)待aps/烟/热诱(yòu)冷却(què)--再次攻击。很明显(xiǎn)在(zài)其准备撤出(chū)的这段(duàn)时间进行黑(hēi)入是(shì)更好的(de)。如果(guǒ)硬是(shì)单人黑入(rù)没有队(duì)友配合,那么车(chē)组(zǔ)会有充分的精(jīng)力去(qù)针对你这个落(luò)单分(fēn)子。反载只有小队配合,效(xiào)率(lǜ)才是更高的。一个反载小队的能力不亚于用载具对抗载具!希望大家动动小手(shǒu)在(zài)公屏打字建议路(lù)人队友配合自(zì)己,或(huò)者找个游(yóu)戏(xì)搭子(zi)、摇你(nǐ)的好兄弟(dì)一起(qǐ)组(zǔ)建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是我(wǒ)现(xiàn)在处于半退游的状态(tài)否则我根本不想(xiǎng)推荐你们拿这玩意(yì)AA。s3新出的(de)泌阳的载具(jù),它本当作为(wèi)一辆坦歼在战场游走(zǒu),可受当时宣(xuān)传(chuán)片电坦一炮轰下*的影响(xiǎng),基本所有电坦玩家都用这出生载(zài)具,摆俩爱(ài)尔兰佬的aps在大(dà)后(hòu)方(fāng)随便点点(diǎn)鼠标就(jiù)能报销一架(jià)载具(jù),搁那玩消(xiāo)消乐呢。在(zài)s6削弱后还(hái)是有着(zhe)极其不平衡的(de)实力。最(zuì)重(zhòng)要(yào)的是它对步兵(bīng)的(de)攻(gōng)击(jī)效(xiào)率(lǜ)极(jí)低,对载具的杀伤(shāng)效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它的(de)原因:为(wèi)了(le)留住(zhù)在游戏中占比(bǐ)较多的步(bù)战玩家而(ér)保(bǎo)有这么(me)个畸形(xíng)产物。用它来攻(gōng)击空(kōng)载的 *** 很简(jiǎn)单(dān):瞄准,射(shè)击,没(méi)了。最(zuì)多再找(zhǎo)个坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和(hé)标枪(qiāng)过来寻(xún)仇,再配合一辆蹲(dūn)家小野猫,就可以远近通(tōng)吃了。唯(wéi)一要(yào)小心的就(jiù)是隐直(zhí)投弹,不过s5有段时间(jiān)爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都能挡,不知现(xiàn)版本如何,反正听到呼啸声立刻移动车体就(jiù)对了。

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