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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(z芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗hōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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